Kluczem do uzyskania prawdziwej elastyczności w postprodukcji jest nagranie o szerokim zakresie barw i dużym zakresie dynamiki. Taką twórczą swobodę daje filmowanie z użyciem krzywych S-Log. Ta uniwersalna technika, na którą składa się nagrywanie z użyciem krzywej S-Log i późniejsza korekta kolorystyki, pozwala urzeczywistniać własne wizje.
Zacznijmy od pokazania, jak radykalne zmiany w wyglądzie sceny można wprowadzać dzięki korekcji kolorystycznej.
Do nakręcenia tej sceny użyto krzywej S-Log.
Technologię krzywych logarytmicznych Log opracowano pierwotnie na potrzeby digitalizacji filmów kinowych. Później znalazła ona zastosowanie w kinematografii cyfrowej.
Opracowane przez Sony krzywe gamma S-Log pozwalają utrwalić więcej informacji rejestrowanych przez przetwornik kamery. Materiał wideo nagrany z ich użyciem wymaga korekcji kolorystycznej i dlatego użytkownik wybiera odpowiednią kombinację krzywej gamma i zakresu barw (w szczególności S-Gamut), przy czym szersze zakresy barw pozwalają utrwalić więcej informacji o obrazie.
Dziś, gdy coraz popularniejsze stają się materiały wideo 4K o rozdzielczości cztery razy większej niż HD, wkroczyliśmy wreszcie w erę, w której kino cyfrowe przewyższa jakością tradycyjny film.
Dzięki użyciu krzywej S-Log oraz przestrzeni S-Gamut zakres barw, zakres dynamiczny oraz rozpiętość tonalna utrwalane na filmie są szersze niż przy zastosowaniu tradycyjnych technik. Te informacje o obrazie zapewniają wyjątkową elastyczność na etapie korekcji kolorystycznej, kiedy scena otrzymuje oczekiwany wygląd.
Użycie krzywej S-Log pozwala uzyskać prawidłowe przejścia tonalne w scenach, które normalnie byłyby prześwietlone lub niedoświetlone. W rezultacie podczas edycji można nadać im wygląd zbliżony do oryginalnego obrazu. Możliwość uzyskania bogatych, zniuansowanych scen z materiału, którego nakręcenie sprawiało kiedyś trudności — scen filmowanych pod światło, przedstawiających ludzi w jaskrawym oświetleniu, zawierających chmury lub niebo — to zdecydowana zaleta filmowania z użyciem krzywych S-Log.