其他運動
游泳

設定項目 | 設定值 |
---|---|
對焦模式 | AF-C(連續對焦) |
[連續對焦優先設定] | [平衡重點] |
[交叉對焦層級] | [1(鎖定)]或[2] |
[速度變化對焦追蹤] | [標準] |
[![]() |
[擴充點] [點: M] |
[換垂直/水平AF區] | [僅對焦點] |
[![]() |
[開] |
[![]() |
[人類] |
[![]() |
[開] |
當泳者潛入水下的游泳時,您可以透過將[交叉對焦層級]設定為[1(鎖定)]或稍微鎖定的設定[2],減少在背景中失去焦點的情形。
使用[擴充點]可防止焦點跑到水面或濺起的水上。
自行車競賽

設定項目 | 設定值 |
---|---|
對焦模式 | AF-C(連續對焦) |
[連續對焦優先設定] | [平衡重點] |
[交叉對焦層級] | [3(標準)] |
[速度變化對焦追蹤] | [標準] |
[![]() |
[追蹤: 點M] [點: M] [擴充點] |
[換垂直/水平AF區] | [僅對焦點] |
[![]() |
[開] |
[![]() |
[人類] |
[![]() |
[追蹤變換範圍]: [3(標準)] |
[![]() |
[開] |
- [追蹤: 點M]
如果是要拍攝單獨騎乘的運動員,建議您將[AF中的被攝體辨識]設定為[開]並將[
對焦區域]設定為[追蹤: 點M]來追蹤預定的運動員。
如果追蹤功能在追蹤被攝體時偵測到臉部、眼睛等,則追蹤框會切換到被攝體辨識框,並自動移動到臉部、眼睛等。
您可以在追蹤運動員的同時任意改變鏡頭取景,讓您在拍攝時考慮到與其他運動員和背景的平衡。 - [點: M]/[擴充點]
在多輛車子聚成一群一起移動的場景,為了更穩定對焦,建議設定為[點: M]或[擴充點]。
當[交叉對焦層級]設定為[3(標準)]時,焦點比較不可能受到其他運動員或障礙物的吸引,因此可以穩定地追蹤。
射箭
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設定項目 | 設定值 |
---|---|
對焦模式 | AF-C(連續對焦) |
[連續對焦優先設定] | [平衡重點] |
[交叉對焦層級] | [3(標準)] |
[速度變化對焦追蹤] | [標準] |
[![]() |
[追蹤: 點M] [點: M] [擴充點] |
[換垂直/水平AF區] | [僅對焦點] |
[![]() |
[開] |
[![]() |
[人類] |
[![]() |
[追蹤變換範圍]: [3(標準)] |
[![]() |
[開] |
- [追蹤: 點M]
如果是要拍攝單一運動員的場景,建議您將[AF中的被攝體辨識]設定為[開]並將[
對焦區域]設定為[追蹤: 點M]來追蹤預定的運動員,這樣可以提供靈活的構圖。
如果追蹤功能在追蹤被攝體時偵測到臉部、眼睛等,則追蹤框會切換到被攝體辨識框,並自動移動到臉部、眼睛等。
您可以在追蹤運動員的同時任意改變鏡頭取景,讓您在拍攝時考慮到與其他運動員和背景的平衡。 - [點: M]/[擴充點]
當追蹤框轉移到另一個被攝體或預定的運動員以外的物體時,建議您將[對焦區域]設定從[追蹤]變更為[點: M]或[擴充點]。
建議使用通用設定[點: M],但如果是諸如賽馬時馬匹緊密地聚集在一起的場景,建議您將其變更為[擴充點]。
賽馬
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設定項目 | 設定值 |
---|---|
對焦模式 | AF-C(連續對焦) |
[連續對焦優先設定] | [平衡重點] |
[交叉對焦層級] | [3(標準)] |
[速度變化對焦追蹤] | [標準] |
[![]() |
[追蹤: 點M] [點: M] [擴充點] |
[換垂直/水平AF區] | [僅對焦點] |
[![]() |
[開] |
拍攝賽馬騎師時 [ ![]() |
[人類] |
拍攝賽馬騎師時 [ ![]() |
[追蹤變換範圍]: [3(標準)] |
拍攝馬時 [ ![]() |
[動物] |
拍攝馬時 [ ![]() |
[追蹤變換範圍]: [3(標準)] [追蹤持久性層級]: [3(標準)] [辨識靈敏度]: [3(標準)] [辨識部分]:[眼部]或[眼部/頭部/身體] |
[![]() |
[開] |
- [追蹤: 點M]
如果是要拍攝單一賽馬騎師和/或馬的場景,建議您將[AF中的被攝體辨識]設定為[開]並將[
對焦區域]設定為[追蹤: 點M]來追蹤被攝體,這樣可以提供靈活的構圖。
如果追蹤功能在追蹤被攝體時偵測到臉部、眼睛等,則追蹤框會切換到被攝體辨識框,並自動移動到臉部、眼睛等。
您可以在追蹤被攝體的同時任意改變鏡頭取景,讓您在拍攝時考慮到與其他被攝體和背景的平衡。[
辨識目標]:[人類]
[
辨識目標]:[動物]
- [點: M]/[擴充點]
當追蹤框轉移到另一個被攝體或預定的被攝體以外的物體時,建議您將[對焦區域]設定從[追蹤]變更為[點: M]或[擴充點]。
建議使用通用設定[點: M],但如果是諸如賽馬時馬匹緊密地聚集在一起的場景,建議您將其變更為[擴充點]。
快艇賽
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設定項目 | 設定值 |
---|---|
對焦模式 | AF-C(連續對焦) |
[連續對焦優先設定] | [平衡重點] |
[交叉對焦層級] | [3(標準)] |
[速度變化對焦追蹤] | [標準] |
[![]() |
[追蹤: 點M] [點: M] [擴充點] |
[換垂直/水平AF區] | [僅對焦點] |
[![]() |
[開] |
[![]() |
[人類] |
[![]() |
[追蹤變換範圍]: [3(標準)] |
[![]() |
[開] |
- [追蹤: 點M]
若要拍攝單艘船,建議您將[AF中的被攝體辨識]設定為[開]並將[
對焦區域]設定為[追蹤: 點M]來追蹤預定的參賽者。
如果追蹤功能在追蹤被攝體時偵測到臉部、眼睛等,則追蹤框會切換到被攝體辨識框,並自動移動到臉部、眼睛等。
您可以在追蹤運動員的同時任意改變鏡頭取景,讓您在拍攝時考慮到與其他運動員和背景的平衡。
如果在開始追蹤的對焦區域附近有裁判或觀眾等運動員以外的被攝體,您可能無法選擇正確的對焦位置。 - [點: M]/[擴充點]
當追蹤框轉移到另一個被攝體或預定的運動員以外的物體時,建議您將[對焦區域]設定從[追蹤]變更為[點: M]或[擴充點]。
當[交叉對焦層級]設定為[3(標準)]時,焦點比較不可能受到其他運動員或障礙物的吸引,因此可以穩定地追蹤。
獨木舟

設定項目 | 設定值 |
---|---|
對焦模式 | AF-C(連續對焦) |
[連續對焦優先設定] | [平衡重點] |
[交叉對焦層級] | [2] |
[速度變化對焦追蹤] | [標準] |
[![]() |
[追蹤: 點M] [點: M] [擴充點] |
[換垂直/水平AF區] | [僅對焦點] |
[![]() |
[開] |
[![]() |
[人類] |
[![]() |
[追蹤變換範圍]: [3(標準)] |
[![]() |
[開] |
- [追蹤: 點M]
如果是您想要繼續追蹤單一運動員的場景,建議您將[AF中的被攝體辨識]設定為[開]並將[
對焦區域]設定為[追蹤: 點M]來追蹤預定的運動員。
如果追蹤功能在追蹤被攝體時偵測到臉部、眼睛等,則追蹤框會切換到被攝體辨識框,並自動移動到臉部、眼睛等。
您可以在追蹤運動員的同時任意改變鏡頭取景,讓您在拍攝時考慮到與其他運動員和背景的平衡。
將[追蹤開啟]或[登錄自訂拍攝設定](設定為AF開啟並追蹤)指派給自訂鍵,可讓您快速開關追蹤功能。亦請參閱以下項目。
- [點: M]/[擴充點]
當追蹤框轉移到另一個被攝體或預定的運動員以外的物體時,建議您將[對焦區域]設定從[追蹤]變更為[點: M]或[擴充點]。
當[交叉對焦層級]設定為[3(標準)]時,焦點比較不可能受到障礙物的吸引,因此可以穩定地追蹤。
馬術賽事

設定項目 | 設定值 |
---|---|
對焦模式 | AF-C(連續對焦) |
[連續對焦優先設定] | [平衡重點] |
[交叉對焦層級] | [2] |
[速度變化對焦追蹤] | [標準] |
[![]() |
[追蹤: 點M] [點: M] [擴充點] |
[換垂直/水平AF區] | [僅對焦點] |
[![]() |
[開] |
[![]() |
[人類] |
[![]() |
[追蹤變換範圍]: [3(標準)] |
[![]() |
[開] |
- [追蹤: 點M]
如果是您想要繼續追蹤單一運動員的場景,建議您將[AF中的被攝體辨識]設定為[開]並將[
對焦區域]設定為[追蹤: 點M]來追蹤預定的運動員。
如果追蹤功能在追蹤被攝體時偵測到臉部、眼睛等,則追蹤框會切換到被攝體辨識框,並自動移動到臉部、眼睛等。
您可以在追蹤運動員的同時任意改變鏡頭取景,讓您在拍攝時考慮到與其他運動員和背景的平衡。
將[追蹤開啟]或[登錄自訂拍攝設定](設定為AF開啟並追蹤)指派給自訂鍵,可讓您快速開關追蹤功能。亦請參閱以下項目。
- [點: M]/[擴充點]
當追蹤框轉移到另一個被攝體或預定的運動員以外的物體時,建議您將[對焦區域]設定從[追蹤]變更為[點: M]或[擴充點]。
當[交叉對焦層級]設定為[3(標準)]時,焦點比較不可能受到障礙物的吸引,因此可以穩定地追蹤。
柔道

設定項目 | 設定值 |
---|---|
對焦模式 | AF-C(連續對焦) |
[連續對焦優先設定] | [平衡重點] |
[交叉對焦層級] | [3(標準)] |
[速度變化對焦追蹤] | [標準] |
[![]() |
[點: M] [擴充點] [追蹤: 點M] |
[換垂直/水平AF區] | [僅對焦點] |
[![]() |
[開] |
[![]() |
[人類] |
[![]() |
[追蹤變換範圍]: [2] |
[![]() |
[開] |
- [點: M]/[擴充點]
當追蹤框轉移到另一個被攝體或預定的運動員以外的物體時,建議您將[對焦區域]設定從[追蹤]變更為[點: M]或[擴充點]。
最通用的設定為[點: M](用於[對焦區域])和[3(標準)](用於[交叉對焦層級])。
若只要對焦在其中一名運動員上,建議您將[對焦區域]設定為以點為導向的設定[擴充點],並將[交叉對焦層級]回應設定為稍微鎖定的設定[2]。
亦請參閱以下項目。
- [追蹤: 點M]
對於運動員會快速移動的運動,建議您將[AF中的被攝體辨識]設定為[開]並將[
對焦區域]設定為[追蹤: 點M]來追蹤預定的運動員。
如果追蹤功能在追蹤被攝體時偵測到臉部、眼睛等,則追蹤框會切換到被攝體辨識框,並自動移動到臉部、眼睛等。
您可以在追蹤運動員的同時任意改變鏡頭取景,讓您在拍攝時考慮到與其他運動員和背景的平衡。
如果在開始追蹤的對焦區域附近有裁判或觀眾等運動員以外的被攝體,您可能無法選擇正確的對焦位置。
劍道

設定項目 | 設定值 |
---|---|
對焦模式 | AF-C(連續對焦) |
[連續對焦優先設定] | [平衡重點] |
[交叉對焦層級] | [3(標準)] |
[速度變化對焦追蹤] | [標準] |
[![]() |
[點: M] [擴充點] [追蹤: 點M] |
[換垂直/水平AF區] | [僅對焦點] |
[![]() |
[開] |
[![]() |
[人類] |
[![]() |
[追蹤變換範圍]: [3(標準)] |
[![]() |
[開] |
- [點: M]/[擴充點]
當追蹤框轉移到另一個被攝體或預定的運動員以外的物體時,建議您將[對焦區域]設定從[追蹤]變更為[點: M]或[擴充點]。
最通用的設定為[點: M](用於[對焦區域])和[3(標準)](用於[交叉對焦層級])。
若只要對焦在其中一名運動員上,建議您將[對焦區域]設定為以點為導向的設定[擴充點],並將[交叉對焦層級]回應設定為稍微鎖定的設定[2]。
亦請參閱以下項目。
- [追蹤: 點M]
對於運動員會快速移動的運動,建議您將[AF中的被攝體辨識]設定為[開]並將[
對焦區域]設定為[追蹤: 點M]來追蹤預定的運動員。
如果追蹤功能在追蹤被攝體時偵測到臉部、眼睛等,則追蹤框會切換到被攝體辨識框,並自動移動到臉部、眼睛等。
您可以在追蹤運動員的同時任意改變鏡頭取景,讓您在拍攝時考慮到與其他運動員和背景的平衡。
如果在開始追蹤的對焦區域附近有裁判或觀眾等運動員以外的被攝體,您可能無法選擇正確的對焦位置。
擊劍

設定項目 | 設定值 |
---|---|
對焦模式 | AF-C(連續對焦) |
[連續對焦優先設定] | [平衡重點] |
[交叉對焦層級] | [3(標準)] |
[速度變化對焦追蹤] | [標準] |
[![]() |
[追蹤: 點M] [點: M] [擴充點] |
[換垂直/水平AF區] | [僅對焦點] |
[![]() |
[開] |
[![]() |
[人類] |
[![]() |
[追蹤變換範圍]: [3(標準)] |
[![]() |
[開] |
- [追蹤: 點M]
當您要追蹤單一被攝體時,建議將對焦區域設定為[追蹤: 點M]。 - [點: M]/[擴充點]
當追蹤框轉移到另一個被攝體或預定的運動員以外的物體時,建議您將[對焦區域]設定從[追蹤]變更為[點: M]或[擴充點]。
如果擊劍者的動作難以預測且對焦區域容易偏離,請將[交叉對焦層級]設定為稍微鎖定的設定[2],就可以穩定地繼續追蹤擊劍者。
若要對焦在特定的擊劍者上,建議您將其設定為[擴充點]。
體操、韻律體操

設定項目 | 設定值 |
---|---|
對焦模式 | AF-C(連續對焦) |
[連續對焦優先設定] | [平衡重點] |
[交叉對焦層級] | [3(標準)] |
[速度變化對焦追蹤] | [標準] |
[![]() |
[追蹤: 點M] [點: M] [擴充點] |
[換垂直/水平AF區] | [僅對焦點] |
[![]() |
[開] |
[![]() |
[人類] |
[![]() |
[追蹤變換範圍]:[3(標準)]、[4]或[5(寬)] |
[![]() |
[開] |
- [追蹤: 點M]
對於運動員會快速移動的運動,建議您將[AF中的被攝體辨識]設定為[開]並將[
對焦區域]設定為[追蹤: 點M]來追蹤預定的運動員。
如果追蹤功能在追蹤被攝體時偵測到臉部、眼睛等,則追蹤框會切換到被攝體辨識框,並自動移動到臉部、眼睛等。
如果附近沒有其他被攝體,而且要追蹤快速移動的被攝體或快速改變姿勢且不可預測移動的被攝體,我們建議將[追蹤變換範圍]設定為[5(寬)]。
您可以在追蹤運動員的同時任意改變鏡頭取景,讓您在拍攝時考慮到與其他運動員和背景的平衡。 - [點: M]/[擴充點]
當追蹤框轉移到另一個被攝體或預定的運動員以外的物體時,建議您將[對焦區域]設定從[追蹤]變更為[點: M]或[擴充點]。
當[交叉對焦層級]設定為[3(標準)]時,焦點比較不可能受到手或柱子的吸引,因此可以穩定地追蹤。亦請參閱以下項目。
高爾夫

設定項目 | 設定值 |
---|---|
對焦模式 | AF-C(連續對焦) |
[連續對焦優先設定] | [平衡重點] |
[交叉對焦層級] | [2] |
[速度變化對焦追蹤] | [標準] |
[![]() |
[追蹤: 點M] [點: M] [擴充點] |
[換垂直/水平AF區] | [僅對焦點] |
[![]() |
[開] |
[![]() |
[人類] |
[![]() |
[追蹤變換範圍]: [3(標準)] |
[![]() |
[開] |
- [追蹤: 點M]
若要拍攝單一運動員,建議您將[AF中的被攝體辨識]設定為[開]並將[
對焦區域]設定為[追蹤: 點M]來追蹤預定的運動員。
如果追蹤功能在追蹤被攝體時偵測到臉部、眼睛等,則追蹤框會切換到被攝體辨識框,並自動移動到臉部、眼睛等。
您可以在追蹤運動員的同時任意改變鏡頭取景,讓您在拍攝時考慮到與其他運動員和背景的平衡。 - [點: M]/[擴充點]
當追蹤框轉移到另一個被攝體或預定的運動員以外的物體時,建議您將[對焦區域]設定從[追蹤]變更為[點: M]或[擴充點]。
將[交叉對焦層級]設定為稍微鎖定的設定[2]可加強對焦穩定性。建議在拍攝沙坑鏡頭等被攝體前面有沙子飛舞的場景時使用此設定。亦請參閱以下項目。
拳擊
設定項目 | 設定值 |
---|---|
對焦模式 | AF-C(連續對焦) |
[連續對焦優先設定] | [平衡重點] |
[交叉對焦層級] | [3(標準)] |
[速度變化對焦追蹤] | [標準] |
[![]() |
[追蹤: 點M] [點: M] [擴充點] |
[換垂直/水平AF區] | [僅對焦點] |
[![]() |
[開] |
[![]() |
[人類] |
[![]() |
[追蹤變換範圍]: [3(標準)] |
[![]() |
[開] |
- [追蹤: 點M]
對於運動員會快速移動的運動,建議您將[AF中的被攝體辨識]設定為[開]並將[
對焦區域]設定為[追蹤: 點M]來追蹤預定的運動員。
如果追蹤功能在追蹤被攝體時偵測到臉部、眼睛等,則追蹤框會切換到被攝體辨識框,並自動移動到臉部、眼睛等。
您可以在追蹤運動員的同時任意改變鏡頭取景,讓您在拍攝時考慮到與其他運動員和背景的平衡。
如果在開始追蹤的對焦區域附近有裁判或觀眾等運動員以外的被攝體,您可能無法選擇正確的對焦位置。 - [點: M]/[擴充點]
當追蹤框轉移到另一個被攝體或預定的運動員以外的物體時,建議您將[對焦區域]設定從[追蹤]變更為[點: M]或[擴充點]。
最通用的設定為[點: M](用於[對焦區域])和[3(標準)](用於[交叉對焦層級])。
若只要對焦在其中一名運動員上,建議您將[對焦區域]設定為以點為導向的設定[擴充點],並將[交叉對焦層級]回應設定為稍微鎖定的設定[2]。
亦請參閱以下項目。
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