Focar no olho de um animal (Gravar filmes)
Utilize o seguinte procedimento para tirar fotografias focando no olho de um animal.
Existem três métodos de gravação. Utilize o método que é adequado de acordo com as condições de gravação.
* Esta função pode ser usada quando o software (firmware) do sistema da câmara for da Ver. 2.00 ou posterior.
- Esta função é recomendada quando grava uma imagem ao mesmo tempo que a vê no monitor, para poder focar facilmente o motivo tocando e selecionando-o no ecrã.
- Quando pretende focar um motivo com maior prioridade no olho, mas pretende continuar a focar utilizando [Área de Focagem] no caso de ser difícil detetar um olho.
- Esta função é recomendada se pretender ajustar a focagem por meio de operação da tecla quando é difícil realizar as operações táteis, por exemplo, quando gravar uma imagem enquanto olha pelo visor.
- Quando pretende focar temporariamente um olho em todo o monitor, independentemente das definições de [Área de Focagem]
- Quando pretende focar temporariamente um olho utilizando [AF Olhos] depois de focar um motivo utilizando
(Focagem man.)
Quando pretende focar um olho através das operações táteis ([Seguimento toque])
Configurar a câmara
Carregue no botão Imagem fixa/Filme/S&Q para selecionar o modo de gravação de filme.
Visualiza-se o seguinte ícone na parte superior esquerda do monitor no modo de gravação de filme.
-
[Def. AF cara/olhos]
MENU →
(Definições da Câmara1) → [Def. AF cara/olhos] → [Prior. cara/olhos AF] → [Lig.].
MENU →(Definições da Câmara1) → [Def. AF cara/olhos] → [Deteção de motivo] → [Animal].
-
[Modo de Focagem]
MENU →
(Definições da Câmara1) → [Modo de Focagem] →
[AF Contínua].
-
[Funcionamento Tátil]
MENU →
(Configuração) → [Funcionamento Tátil] → [Lig.].
-
[Funç funcionam. tátil]
MENU →
(Definições da Câmara2) → [Funç funcionam. tátil] → [Seguimento toque].
Guia para utilização da câmara
Focar um olho através das operações táteis ([Seguimento toque])
Selecione a cara de um motivo através das operações táteis ([Seguimento toque]).
Quando o olho do motivo selecionado é detetado, aparece uma moldura branca em volta do olho e pode continuar a focar o olho.
![](../img/tracking_4_m_slct.jpg)
Quando a moldura de deteção de olhos (branca) é apresentada
Nota
- A câmara pode não ser capaz de detetar um olho dependendo do motivo ou ambiente de fotografia. Para mais detalhes, consulte a secção "Acerca da deteção de olhos".
A ligação entre Seguimento e [Def. AF cara/olhos]
Se definir Def. AF cara/olhos] inicialmente para focar os olhos, aparece automaticamente uma moldura de focagem em volta de qualquer olho detetado enquanto segue o motivo.
-
Seguir motivos distantes
-
Se for detetado o olho de um animal quando o motivo se aproxima, aparece automaticamente uma moldura de focagem em volta do olho detetado.
Quando pretende focar um olho utilizando a área de focagem
Configurar a câmara
Carregue no botão Imagem fixa/Filme/S&Q para selecionar o modo de gravação de filme.
Visualiza-se o seguinte ícone na parte superior esquerda do monitor no modo de gravação de filme.
-
[Def. AF cara/olhos]
MENU →
(Definições da Câmara1) → [Def. AF cara/olhos] → [Prior. cara/olhos AF] → [Lig.].
MENU →(Definições da Câmara1) → [Def. AF cara/olhos] → [Deteção de motivo] → [Animal].
MENU →(Definições da Câmara1) → [Def. AF cara/olhos] → [Vis. olhos animal] → definição desejada. (Quando [Lig.] estiver definida, a moldura de deteção de olhos brancos aparece sobre o olho.)
-
[Modo de Focagem]
MENU →
(Definições da Câmara1) → [Modo de Focagem] →
[AF Contínua].
-
[Área de Focagem]
MENU →
(Definições da Câmara1) → [Área de Focagem] → definição desejada.
Guia para utilização da câmara
Focar um olho utilizando [Área de Focagem]
Uma vez que a câmara foca o olho do animal na área de focagem, defina [Área de Focagem] para [Grande] se pretender detetar um olho numa distância que seja o mais ampla possível.
Se pretender limitar a distância para deteção de um olho, defina [Área de Focagem] para definições como [Ponto flexível] ou [Zona].
Exemplo de condições em que a câmara consegue focar um olho
Nesta secção, o procedimento para definir a área de focagem é explicado na condição em que [Vis. olhos animal] está definia para [Lig.].
-
Aponte a câmara para que o olho do animal a ser focado esteja dentro da área de focagem.
Quando [Área de Focagem] está definida para [Zona]
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Quando a câmara consegue focar o olho de um animal, é apresentada uma moldura de deteção de olhos sobre o olho.
Sugestão
- Definir [Deteção de motivo] numa tecla personalizada é útil quando pretende trocar [Deteção de motivo] rapidamente.
- Quando pretende focar um olho específico de um animal quando o focinho apresentado no ecrã é pequeno, ou quando vários animais são apresentados ao mesmo tempo, selecione um motivo a seguir, utilizando as operações táteis ou foque o motivo definindo [Área de Focagem] para [Ponto flexível] para ser mais fácil detetar o olho.
Nota
- A câmara pode não ser capaz de detetar um olho dependendo do motivo ou ambiente de fotografia. Para mais detalhes, consulte a secção "Acerca da deteção de olhos".
Quando pretende forcar os olhos utilizando a função [AF Olhos] através da tecla personalizada
Configurar a câmara
Carregue no botão Imagem fixa/Filme/S&Q para selecionar o modo de gravação de filme.
Visualiza-se o seguinte ícone na parte superior esquerda do monitor no modo de gravação de filme.
-
Tecla Person.
Após selecionar MENU →
(Definições da Câmara2) → [
Tecla Person.], selecione [AF Olhos] para o botão a atribuir.
-
[Def. AF cara/olhos]
MENU →
(Definições da Câmara1) → [Def. AF cara/olhos] → [Deteção de motivo] → [Animal].
Guia para utilização da câmara
Focar um olho carregando na tecla personalizada à qual [AF Olhos] está atribuído
![](../img/tracking_4_m_eyeaf.jpg)
Quando carrega na tecla personalizada à qual [AF Olhos] está atribuído e é detetado o olho de um animal, aparece uma moldura de deteção branca. Se fizer zoom in no motivo em condições em que a câmara não consegue detetar o olho, a moldura de deteção de olhos pode aparecer, em alguns casos.
Nota
- A câmara pode não ser capaz de detetar um olho dependendo do motivo ou ambiente de fotografia. Para mais detalhes, consulte a secção "Acerca da deteção de olhos".
Acerca da deteção de olhos
Mesmo quando os motivos têm focinhos de tipo gato ou cão, a câmara pode não conseguir detetar um olho, dependendo do ambiente de fotografia, tal como o tipo de animal, a direção em que está virado o focinho e as condições da cena (por exemplo, dois ou mais animais em movimento).
Utilize os seguintes exemplos como linhas de orientação.
Exemplos de olhos de motivos fáceis de detetar
![](../img/03-1_pct_03_1_m.jpg)
Cara de felino
![](../img/03-1_pct_03_2_m.jpg)
Cara de canino
![](../img/img3_3_m.jpg)
O tamanho e a direção de um motivo em que todo o focinho, como um olho ou o nariz, são vistos adequadamente
(Por exemplo: o focinho visto de frente)
![](../img/img3_4_m.jpg)
O tamanho e a direção de um motivo em que todo o focinho, como um olho ou o nariz, são vistos adequadamente
(Por exemplo: o focinho visto de lado)
Exemplos de olhos de motivos difíceis de detetar
![](../img/03-1_pct_03_5_m.jpg)
O motivo animal tem uma cara e corpo manchados ou listrados
![](../img/03-1_pct_03_6_m.jpg)
Quando fotografar em lugares escuros ou animais com pêlo escuro
![](../img/img3_7_m.jpg)
Animais que não têm caras de felino ou de canino
![](../img/03-1_pct_03_8_m.jpg)
Quando dois ou mais animais se mexem
Sugestão
- Se a cara de um animal estiver desfocada, a câmara pode não ser capaz de detetar o olho. Nesse caso, ajuste a focagem na cara uma vez. Depois disso, a câmara consegue detetar o olho mais facilmente.
- Quando gravar um motivo em movimento rápido, a câmara pode ter dificuldade em detetar um olho se a velocidade de fotogramas da gravação para gravação de filmes for baixa ou se a velocidade do obturador for lenta. Para dar maior prioridade à deteção de olho, tente o seguinte.
- Defina a velocidade de fotogramas para a definição mais alta.
- Defina a velocidade do obturador para definições mais altas. (Por exemplo, defina a velocidade do obturador para 1/125 ou 1/250 de acordo com a velocidade a que o motivo se movimenta.)
*As imagens do ecrã do menu nesta página Web foram simplificadas para fins de visualização e não refletem exatamente a verdadeira visualização do ecrã da câmara.